• 配置高高的《上古卷轴V:天际-VR》上架Steam,特别好评中

    Axe斧娃 发布于2018-04-04 12:05 / 关键字: 上古卷轴, 天际, VR, SteamVR

    Bethesda Game Studios慢工出细活的特点应该是没有太多好质疑的,《上古卷轴》、《辐射》系列其实都是需要长久的生长才能结果,比如说在《天际》发售七年后我们已经没有看到续作的影子,然而Bethesda同时还是很会利用手中筹码的,比如说高清重制版的《上古卷轴V:天际》,还有虚拟现实化的《辐射》、《毁灭战士》,再加上Bethesda Softworks负责发行的《羞辱》、《掠食》,你还是会感觉到市场上每年都有很多他们的新作(加上《德军总部》、《恶灵附身》更是如此)。

    当然不是这画面……这是NexusMod社区的ENB效果

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  • Mozilla推出Firefox Reality浏览器,适用于VR/AR平台

    Origin 发布于2018-04-04 11:08 / 关键字: Firefox Reality, Mozilla, VR, 浏览器

    Mozilla昨天在官方博客中宣布将推出专为VR和AR平台打造的Firefox Reality浏览器,和其他比较封闭的VR/AR浏览器不同,Mozilla称Firefox Reality将会是一款兼容多种设备和平台的开源且独立的应用程序。

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  • 不再需要头显,VR游戏大作《EVE: Valkyrie》将登陆普通PC平台

    alexallen 发布于2017-08-17 18:20 / 关键字: VR, Oculus, Rift

    去年异常火热的VR市场,今年进入了缓慢发展期,已经没有游戏大作愿意冒险推出VR版,甚至VR本身的游戏大作似乎也意识到死守VR不是条好出路,所以《EVE:Valkyrie》开发商CCP Games宣布在新的扩展包将登陆普通PC平台,移除了必须使用VR头显来玩的限制。

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  • AMD更新驱动ReLive Edition 17.4.1:全面支持VR异步扭曲技术

    Axe斧娃 发布于2017-04-05 09:55 / 关键字: 驱动, AMD, ReLive Crimson Edition

    关于在虚拟现实(VR)环境下帧率的重要性,我们在过去的一年已经谈过多次,而最明显的一个例子就是通过将复杂环境下的帧重现的异步扭曲技术,在这方面最早下功夫的是Oculus,他们甚至在Oculus Rift消费版上市之前已经将异步空间扭曲技术写入SDK。而基于SteamVR的HTC Vive则较晚,在去年的11月份开始支持异步多重投影技术,尴尬的是这两项解决帧率的技术都不支持AMD Radeon阵营的显卡,不过在上个月发出预告之后,终于在今天AMD更新驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.1,支持上述两种VR异步扭曲方案。

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  • “我爱工作,工作使我快乐”,VR最好卖的游戏竟是模拟工作

    alexallen 发布于2017-01-07 15:33 / 关键字: Job Simlator, 模拟工作, VR,

    大家辛苦一天的工作后,回到家玩游戏肯定是想放松一下,没多少人还想在游戏中继续工作吧?但还真有这样让你目瞪口呆的事,目前在VR市场中收入最高的游戏,居然是名为《Job Simulator》的模拟工作游戏,这真是应了那句网络流行语:我爱工作,工作使我快乐...

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  • Xbox One为Oculus Rift带来VR游戏串流,但和眼球还有距离

    Axe斧娃 发布于2016-12-14 18:40 / 关键字: 微软, VR, Xbox, Microsoft

    微软在今年6月份就表示将在12月中旬支持通过Xbox One串流游戏内容至Oculus Rift,从而在Project Scorpio到来之前间接化身为一台支持VR的家用机设备,玩家可以以沉浸式体验《极限竞速》等游戏。虽然此前放出的消息来看方式上似乎是直接将Oculus Rift识别为显示器,但是从微软Xbox Youtube频道放出效果图来看,交互还是为Oculus遥控器做了不少优化。

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  • 通向神秘网站第一扇窗:Oculus发布VR浏览器“Camrel”预览版

    Axe斧娃 发布于2016-12-13 15:05 / 关键字: VR, Oculus, Rift, GearVR

    现在虚拟现实市场上硬件产品已经不再缺少选择,上游公司如Oculus、HTC、Valve、索尼、微软已经通过高端头显完成市场的阵地划分,接下来就需要通过内容和生态填补其中的缝隙。在这一层面上,不同的公司通过正通过不同的战略实施,比如微软通过Windows Holographic摇身一变成为标准制定者,而Valve与索尼都是生态的赢家,而很早就开始起步的Oculus刚刚踏出他们新的一步,在十月份的Connect 3大会上他们发布的VR浏览器Carmel已经在本周进入开发者预览版的频道。

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  • 小岛秀夫:VR游戏并不是传统游戏的简单延伸、我愿亲自操刀

    Axe斧娃 发布于2016-12-13 10:05 / 关键字: VR

    自从小岛秀夫离开科乐美之后就一直沉浸在自立门户、筹建工作室开发下一部作品当中,如果不算他游历世界的旅程的话小岛其实很少出现在镜头前,更不用说和局座一样对目前行业内的一些潮流做出一些评论。但是最近他的名字和VR开始出现交集,上周他接受IGN日本的采访,其中主要谈及小岛对于VR游戏的看法,今天已经Reddit用户通过谷歌翻译给出英文文本

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  • 美剧迷的白日梦,Daydream已成目前最齐全的新濠天地播放VR平台

    alexallen 发布于2016-12-12 10:22 / 关键字: Google, Daydream, Daydream View

    Google在今年I/O 2016公布了Daydream移动VR平台,并在发布了对应设备Daydream View,相比Gear VR等移动VR平台都要迟来,但Daydream却后发制人,现在已经成为最齐全的新濠天地播放VR平台。

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  • 《生化危机7》首次加入第一人称和VR,开发者是这样想的

    Axe斧娃 发布于2016-12-08 12:22 / 关键字: VR, 生化危机

    在下个月底的25日,《生化危机7》便即将发售,在这个掀起生存恐怖游戏狂潮的系列中已经经历过几次变化,原本深深根植于生存恐怖类游戏的定位越来越接近第三人称的射击动作游戏。在这一次又将加入第一人称和VR的元素,对此VR媒体Uploadvr和《生化危机7》制作人Masachika Kwata在昨天有一场访谈很有趣,原文地址在这里

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  • 寒霜3已经形成VR战斗力,《战地》VR化还需要多久?

    Axe斧娃 发布于2016-12-06 10:08 / 关键字: 战地, VR, Battlefield, Frostbite 3

    在今年的5月份,EA悄悄公布旗下定位近似于臭鼬工厂的神秘实验室:Frostbite Labs。当时官方并没有透露太多信息,我们所能得知的是这个神秘的实验室包括两支分部,一支位于加拿大的温哥华,另一支位于EA DICE的主场斯德哥尔摩,人数虽然只有30-40名工作人员,但却是一支高精尖力量组成的特种部队。当时官方没有公布这家实验室的只要研究方向,但外界普遍猜测虚拟现实(VR)技术是这家神秘单位的主攻方向,而今天EA在PlayStation VR上发行的一款游戏为这种猜想提供了依据。

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  • 解决应用第一步,Unity 5.5更新支持微软Windows Holographic

    Axe斧娃 发布于2016-12-01 16:31 / 关键字: 微软, 引擎, Unity, Unity Engine, VR, MR

    微软在今年6月份的台北电脑展上正式推出Windows Holographic规范,并且将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)纳入混合现实(MR)的概念下。毕竟建立标准比直接卖产品要重点得多,按照微软一贯得逻辑,一般都是自家做出范例,惠普、戴尔、华硕、宏碁等OEM伙伴则会更进,这其中HoloLens的位置在最顶端,而微软在10月份公布的定价300美元起的Creator Update VR将会是占据市场的主力。

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  • 《黑暗之魂》系列如果有VR版本,你觉得会死多少次?

    Axe斧娃 发布于2016-11-30 11:55 / 关键字: 黑暗之魂, Dark Souls, VR

    自从VR开始流行之后,那些原本环境氛围在显示器中就很吸引眼球的游戏在VR头显中就显得更过瘾了,因为后者可以通过沉浸感将场景的魅力更全面地冲击感官。恐怖游戏中《逃生2》就有不小的可能登陆VR,竞速驾驶游戏中《尘埃:拉力》已经登陆Oculus Rift,但如果一向以眼明手快的《黑暗之魂》系列游戏登陆VR,你觉得你的战斗力还有几成?

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  • 不用担心VR玩家少,育碧将支持跨PSVR、Oculus、HTC Vive联机

    Axe斧娃 发布于2016-11-29 12:34 / 关键字: 育碧, Ubisoft, VR

    育碧在VR游戏上的投入很迅速,他们很早就宣布了《Eagle Flight》、《Werewolves Within》和《Star Trek:Bridge Crew》三款VR游戏。VR游戏具有充实的沉浸感,说是身临其境也不为过,但是对于玩家来说,实际地带上头盔玩游戏之前可还有不少需要考虑的问题,首先其中一个就是平台的问题,HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR三家各有各的地盘,虽然已经有不少游戏已经同时在SteamVR、Oculus Sotre发售,但和PlayStation VR还是互相分裂的状态。

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  • VR版的《辐射4》会到来吗?Bethesda说大有可能

    Axe斧娃 发布于2016-11-23 12:41 / 关键字: 辐射, 辐射4, Fallout 4, Bethesda Software, VR

    这已经不是我们第一次听说Bethesda Software有意推出VR版本的《辐射4》,今年六月份Bethesda的Pete Hines就在一次采访中表示公司自从2012年卡马克在E3展会上展示《Doom 3:BFG》之后就一直在尝试VR游戏的开发,考虑到Bethesda与卡马克曾任职的id Software共属一家母公司ZeniMax Media,可行性并不是完全没有。而近日Bethesda的Todd Howard直接承认,团队正在尝试带来VR版本的《辐射4》。

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  • NBA 2K17或许有VR周边版本,一起去见凌晨四点的洛杉矶

    Axe斧娃 发布于2016-11-21 12:50 / 关键字: NBA, 2K, 2K17, VR

    无论是Oculus Rift、HTC Vive还是PlayStation VR平台,发行的VR游戏都不在少数,我们也介绍了不少,总得来说以主流的车枪球为主,但是最后这个“球”就很少有VR游戏的身影,甚至整个体育竞技领域都少有VR游戏的身影。这方面有两个原因,首先体育竞赛含有很多品牌授权方面的法律事务,这方面想涉足有一定的门槛,另一个原因就是大多联赛采用赛季制,本赛季内的内容弹性已经不大,但是今天有网友发现2K正在尝试在PlayStation VR上发行2K 17。

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  • 《火星救援》VR版到来,然而20美元的游戏时长只有约20分钟

    Axe斧娃 发布于2016-11-19 12:51 / 关键字: VR, 虚拟现实, 火星救援

    《火星救援》是一部去年上映的太空冒险电影,主角马特达蒙虽然在出演杰森·伯恩的时候简直无所不能,但是在饰演一名会恐惧、会发泄、会激动的普通宇航员的时候依然没有半点出戏的感觉,我们也得以见到外太空和火星恶劣的生存状态(哪怕火星已经和地球很相像)。在上映一年之后,同名VR游戏登陆HTC Vive、PlayStation VR,但是从Steam商店的评分来看,这似乎要变成下一个《无人深空》。

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  • Google Earth VR独占HTC Vive?它已被移植至Oculus Rift

    Axe斧娃 发布于2016-11-19 09:58 / 关键字: 谷歌, 谷歌地球, Google, Google Earth, VR

    近日Google将自家颇为傲的Google Earth转制为VR版,并在SteamVR平台开始发行。这一原本就广受全世界用户好评的地图软件在沉浸环境下更显得神奇。在Google Earth中用户不仅可以以上帝视角欣赏全球所有的美景奇观,还可以用手柄自由地切换视角,或者像第一人称战斗机游戏一样飞向下一个景点,甚至可以通过手柄控制太阳高度以调节昼夜,或者从太空高度选择一点直接坠落,无论从哪一方面都是非常美好的存在,唯一的一点是,《Google Earth VR》原本独占HTC Vive运行的SteamVR,而Oculus Rift的用户只能看着。

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  • Steam VR的异步技术可以大幅提高VR帧数,但不支持AMD显卡

    Axe斧娃 发布于2016-11-17 11:51 / 关键字: HTC Vive, SteamVR, VR, AMD

    Oculus在上个月宣布将旗下VR设备Oculus Rift的硬件要求大大降低,从原本高端的Core i5-4590/GTX 970降低至i3-6100/GTX 960级别,能够降低硬件门槛的关键在于异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp)和异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)两种技术,它们可以通过一些技巧和算法(类似“插帧”)提高帧数,降低延迟。其实早在今年3月底、Oculus Rift尚处在发货阶段的时候就已经宣布将ASTW、ASSW两种技术集成在SDK中。而作为Oculus最大的竞争对手,Valve也在积极探索将HTC Vive、SteamVR的体验更完善的方法,他们选择的技术是异步多重投影技术(Asynchronous Reprojection),在上个月的10月25日已经于SteamVR平台开始Beta测试,而在今天正式向每一位用户推送。

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  • 谷歌发布Google Earth VR:地球在我手,“旅行”说走咱就走

    梁俊豪 发布于2016-11-17 09:17 / 关键字: 谷歌, Google Earth VR, HTC Vive

    不知道大家有没有玩过谷歌家的Earth软件呢?因为在Earth软件中,Google仿佛给我们开启了上帝视角,只要动动手指,就可以打破时空的限制,查看世界各地风土人情。而现在Google Earth VR正式降临到PC Steam平台上,支持使用HTC Vive头显,我们就可以领略到世界各地风景,享受浸沉式真实视觉体验。

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